重生之娱乐鬼才第四百二十八章 两phone争雄二
随着7月份3g版的推出iphone销量开始暴增恢复了去年同期的销售水平与此同时苹果在全球各地皆出现的铺货虽然很多小市场每个国家每个月只分到几千部至几万部iphone但各地市场情况都表现的很。
而小伙伴公司暂时还未进军海外市场而是专注于把国内将近14亿人口的大市场先巩固国内的基本盘再进军海外市场。
由于国内市场消费潜力惊人并且在快速的增长即使目前只有一小部分的人计划更换手机或者新用户购买新机但同样拥有远超过欧美市场的消费能力 现在的中国手机用户已经比美国的人口还要多。
再过几年中国的手机用户是美国人口的几倍。
每年在中国市场销售的手机数量也是美国几倍。
未来中国的触『摸』屏手机的用户将会达到全球的三分之一 这种情况下触『摸』屏手机几乎是得中国既得天下。
至少可以做到三分天下有其一 只要垄断了中国市场让xos系统成为主流既可做到……退可守进可攻。
现如今很多电子消费市场技术标准之争中国已经成为决定胜负的关键力量甚至可以说是全世界电子消费产品最大的主战场 表面上中国市场的影响力比如美国和欧洲市场实际上论消费能力无论是美国还是欧洲其实单独跟中国市场相比都有所逊『色』 正是因为中国消费市场这个决定『性』的资源让中国这些年在很多领域越来越具备话语权 2g时代欧洲的手机厂商怎么击败美国的厂商?还不如因为。
欧洲跟中国结盟得中国市场之后全世界主流市场都拿下美国的技术标准就只能自己玩。
顺带着坑几个小弟跟他玩非主流标准。
2g时代几乎全球大多数国家都用欧洲厂商的gsm标准。
欧洲列国拉上中国这样已经占据了半壁江山。
再随便拉拢一些其他国家市场加入既取得决定『性』的胜利 不过2g时代技术标准之争让欧洲厂商变得极其高傲以为可以永久『性』的主宰市场。
对曾经帮助过欧洲厂商的中国他们也采取了过河拆桥吃定了中国离不开gsm标准每年贪婪的从中国索要天文数字一半的专利费。
并且靠着专利壁垒打压中国的手机和通讯厂商 后来3g时代。
美国跟中国厂商商议我们合作在3g时代打垮欧洲的技术标准。
为了拉拢中国美国甚至在国际上也支持中国的一些技术标准。
然后中国转而跟美国合作打垮欧洲的标准。
欧洲手机和通讯厂商从此一蹶不振一个又一个巨头被打垮了。
4g时代羽翼丰满的中国不再满足在别人制定的技术标准框架内布局产业反而也指定了自己的4g标准并且。
将至做到了世界用户第二大的标准。
嗯其实光靠中国移动这一家公司即可让这个标准成为世界用户第二多的标准。
国际上随便再拉一些盟友。
就可以宣传的全球化的技术标准了。
全球通讯领域就是三国杀中美欧其实得一即可偏安一方得二即可成为世界最主流标准。
触『摸』屏的技术标准也是同样如此历史上安卓得天下。
中国的产业链和厂商以及市场也是出过大力的。
否则后来欧洲手机厂商一开始认为触『摸』屏不过是一种玩具和噱头不可能动摇传统手机消费者的使用习惯。
但他们低估了消费者从传统手机的使用习惯转换到触『摸』屏手机难度是很低的等到他们意识到触『摸』屏手机已是大势所趋时也推出自己的触『摸』屏手机可惜他们太过于傲慢不屑于抱安卓大腿而是自己搞了一套跟ios和安卓不兼容的触『摸』屏手机标准。
但时间上已经晚了晚几年出炉平台上的app应用数量很少再加上用户数量很少就更没有app开发商愿意给这个平台专门特地的做应用所以渐渐的就发展不起来。
触『摸』屏手机时代核心灵魂是app 平台上拥有越多的app越多的开发者愿意在这个平台开发app就越能够扩大优势 一旦优势大到一定程度后来者是很难追赶的上的 xos圈占中国市场倒不是为了卖多少部手机。
手机数量卖的再多卖的跟诺基亚似的又有什么用?诺基亚最巅峰时期全世界每两部手机就有一部的诺基亚但诺基亚还不是说垮掉就垮掉? 所以未来手机技术标准的胜负更多取决于app应用。
谁的应用越多越好谁的平台就更具备吸引力。
后起追赶着很难击败已经拥有百万千万款app应用的强大平台 就跟传统的pc市场各种『操』作系统即使不逊『色』于微软的windows但是……绝大多数的软件都是为windows『操』作系统开发的。
其他的平台没有多少款应用软件有如何能跟windows竞争? 本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。
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