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星际大佬她又美又飒第390章 阿瑞斯的关注与思考机甲领域震惊众人的巨大变革

现场的所有人都进了一个临时群用来发布这两天的各种通知和实时资讯。

同样的格沃斯和帕尔顿也会在这个群里进行各项新技术的解释说明工作。

格沃斯和帕尔顿的所有观赛师生以及其他军事院校受邀前来的师生们全都查看了古斯塔教授发送的说明资料。

说明内容并不会把相关的原理解释得非常清楚只会进行大致描述。

比如现在涉及到的这项技术就是在保证神经元连接的基础上降低驾驶者的痛感同频率。

乍一听这似乎并没有什么了不起的。

在曾经夏洛参加过的格沃斯虚拟机甲大赛中痛感值也可以被人为调试。

当时主办方就将痛感值设定到了极低的30%。

可那到底也只是星网的虚拟世界与现实的情况不同。

在虚拟世界之中人们可以根据自己的需要而对机甲进行各种各样的设置。

可是在现实世界中一切都得唯物科学不能只凭借主观臆想。

为了保证机甲动作与机甲师动作的高度协调一致所以神经元连接是必不可少的且必须是百分之百的连接强度。

有得必有失在完全掌控机甲动作的同时机甲师也需要付出相应的代价那就是要同步承受机甲所遭受的外在攻击伤害。

当然因为机甲表面的金属非常坚固所以微弱的攻击都能被最表层的金属扛下。

只有当击打力度足够大的时候机甲师才会感受到攻击的力度和强度。

如果只是很轻微的触碰是无法压迫到机甲内部的神经元连接线的机甲驾驶者也就无法对应感知到。

换言之机甲师所感受到的一切是要以神经元连接线是否被触发为前提的。

不管是机甲被打一棍还是机甲被砍一刀如果不能作用到神经元连接线上驾驶者便无法感知。

可是为了让机甲的动作更加流畅自如神经元连接线其实被排得非常密实遍布机甲全身基本上不会有盲区。

只要攻击的力度足够大就能压迫到神经元连接线所以机甲师们也不能心存侥幸还是要打起十二万分的精神去战斗。

以上都是常规的情况。

夏洛坐在悬浮座舱里并没有去查看群里面的解释资料。

作为候补人员的她保不准会有上场的机会光脑自然也是被屏蔽信号的。

若不做出这种安排就会显得不公平。

所有参赛人员无论是否已经上场都只能靠自己的感觉去判断敌方可能运用的新技术。

如此夏洛也不能例外。

所有的人万万没有想到的机甲居然还能研发出这种技术! 从第一代机甲到现在一千多年过去了虽然无数的科研工作者都想要攻克这个难题但没有任何一个人做到过。

神经元同步连接与知觉痛感的同频这仿佛是捆绑销售的组合套装。

若要舍弃这其中的任何一个另外一个也必然不能够达到预期的效果。

很久以前当科研工作者明白这里面的本质对立矛盾之后曾经一度想要放弃这种研究方向。

然而又有谁能够想到在机甲被研发出来的一千多年以后居然有人做到了! 这是多么不可思议的事情这又是多么令人震惊的技术! 虽然他们都不知道古斯塔是如何做到的解说词当中也没有具体说明其原理但大家都不会持怀疑的态度因为刚才那一幕就是最好的证明。

不仅如此在古斯塔作出解说之后众人再看比赛现场就能发现很多之前没有注意到的细节。

仔细观察格沃斯的人在战斗过程中的确好像不受痛感同频这种消极情况的制约。

他们战得很激烈丝毫不退缩保守。

即便最初被偷袭格沃斯也靠着猛烈的反攻逐步挽回了一开始的颓势。

事实就是最好的说明!所有人除了震惊已经找不到其它的形容词了! 格沃斯这是要掀起机甲领域的巨大变革啊!这可是会将全系列所有机甲往前推进一代的重大通用型技术! 而且跟以往的那些技术相比它往往是分量更重的! 因为这项技术解决了机甲最根本的一个问题也让机甲师拥有了更多的可能性! 作为此次比赛的三位评委之一阿瑞斯·兰德尔早就看过手边的资料。

包括他在内的所有评委都会提前收到这一次要展示的所有机甲新技术的汇总报告。

给评委的报告内容会比发给现场观赛人员的内容更加详细一些这是属于对评委的优待。

虽然军部有一定级别的其他军官也有权限收看这一次的比赛直播但他们和观赛人员一样是无法收看到这份详细的汇总报告的只能看到简短的项目描述。

在比赛之后针对各个分赛场的各项新技术军部的相关部门会召开会议进行具体的商讨再决定是否要进行推广。

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