网游神级刺客我即是暗影第1644章 混沌古鲲这科学吗
连续发动49阶力量属性的攻击后续的力量属性随机范围内的数值明显变高了不少。
“所以混沌古神在平时会积攒这个数值……” “等到真正需要用上的时候那雷霆一击就必然是最高数值的一击?” 秦风感觉自己似乎琢磨出东西了。
另外他之前的战斗中就发现他的属性随机数值太稳定了。
他是想要来个99阶的属性直接一次攻击就能干掉原初级巨兽了但从来没遇到过。
因为每次在属性数值超过90阶时秦风总会趁着这个高阶数值发动攻击把这次高数值打出来。
所以他接下去的属性变化能随机到99阶的概率就会变得越来越低。
此时! 秦风身上已经有30多条规则枷锁其中有四五条都是跟上位词缀有关这对秦风来说毫无影响。
还有些是压制了秦风的一些战斗数值例如命中、闪避、弱点攻击倍率、背击增幅、技能范围等等。
这让秦风的伤害确实变低了一些但也没到不能接受的地步所以秦风没有动用混沌之力去解除。
等到第33层的时候…… 秦风发现的规律终于派上了用场。
因为第33层的原初级巨兽是金刚巨人这金刚巨人的特性就是大多数时候都是无敌的只有每隔12秒会有短暂的0.001秒时间解除无敌! 并且这金刚巨人的回血速度极快如果不能觑准机会一击必杀那么永远也不可能干掉这个BOSS! “现在我必须要在低阶数值的时候发动攻击。
” “这样才能更快的积攒到更高的数值期望!” 秦风对数值是相当敏感的。
并且这个时间内他需要尽可能的避开对方的攻击免得被攻击到高阶数值上影响后续的数值随机区间。
这个目前也比较好解决的秦风直接化身暗影就让自己完全处于不可选中的状态了那金刚巨人刚好没有能缩短秦风技能持续时间的范围技能秦风可以无限化身暗影! 于是…… 秦风就让自己的17个影分身故意在低阶数值的时候去发动攻击就是为了积攒高阶数值的概率! 俗称——垫子! 某些游戏中在强化装备的时候就会使用这种办法。
区别在于人家是垫成功率秦风现在则是垫伤害。
这样一来当金刚巨人解除无敌的那一瞬间秦风就不用考虑自己的属性是高还是低直接一股脑儿爆发攻击就可以了大概率会是高阶数值带来的高阶伤害! …… 也就在秦风让影分身们‘垫伤害’的时候。
外面的混沌古鲲也是轻松了起来。
因为它很清楚这混沌古塔的33层是什么强度! 毫不夸张的说这33层的挑战完全是个坎! 如果不能发现一些特殊的规律几乎一直处于无敌状态的金刚巨人就能轻松拦住挑战者让挑战者在60分钟内都无法将其击杀从而挑战失败。
但是…… 就在混沌古鲲们这么想的时候突然祂就看到了秦风的混沌古塔33层挑战成功! “???” 混沌古鲲震惊了! 这什么情况? 这第33层明明才开始两分钟啊! 竟然就被那‘暗影’给干掉了?! 这科学吗? 完全不合理啊! “难道是突然运气好就在金刚巨人解除无敌的时候爆发了一波高数值的伤害?” 混沌古鲲有点不太能确定了。
因为按照正常情况挑战者的属性随机区间是偏向中间的值的要正好在金刚巨人解除无敌的时候爆发出足以一击必杀的伤害概率连亿万分之一都没有! 除非…… 挑战者在那之前连续触发了低阶数值的攻击或者在低阶数值的时候被攻击这样才能提高关键时刻爆发的概率。
纯靠运气的话那这运气也属实是太逆天了。
“就算是有幸运权柄也几乎不可能做到。
” “所以……这个暗影已经大概率领悟到了关于混沌数值的变化情况?” 混沌古鲲忍不住想! 但光是领悟到这一点也没什么用因为实际操作起来难度非常高的第一需要完美适应身上的属性变化第二是需要避免在高阶属性的时候被敌人攻击到。
金刚巨人的攻击频率还是很快的完全不可能全部避开一旦在高阶属性的时候被打中一次那就前功尽弃了。
而这个‘暗影’竟然开战两分钟就觑准机会将金刚巨人干掉…… 这能耐已经完全超出了混沌古鲲的预估! “连33层都过了后面的66层也完全有可能通过了啊!” 混沌古鲲一下子就凝重起来了。
原本它还觉得秦风能通过挑战、获得混沌大权柄的可能性不大毕竟这还是从古至今头一次有人来挑战混沌大权柄呢。
这么高的难度哪能第一次就被人挑战成功了? 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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