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那些年的奋斗人生第五百四十一章 问题复杂化

什么是揪心的感觉?这就是揪心的感觉tmd这种心情我也就是出现过两次第一次就是我爸爸打我的时候也就是在源志哥家里面我爸爸就打过来一巴掌那个时候最揪心倒不是恨我爸爸我就是看我爸爸颤抖的身形才感觉到揪心的然后第二次揪心的感觉就是这一次了起扬他们三个人被瞬间灭掉一瞬间就死了三个人我们猛的一揪心然后身体猛地一疼逗逗那种疼痛真的是能够感觉到然后好像被直接抽掉了一个东西一样我当时的情景应该是这样的瞬间被团灭了之后我然后狂抖了一下然后我就捂着我的心一下因为实在是太难受了。

就这样毫无意外的他们就输掉了他们说的时候我也很难受啊早知道不看这几句比赛他直接听他们说这五场比赛是赢还是输了就好了省得我都把自己的青春给带进去把自己都拉进去了这样多不好啊但是既然来了还是要看然后小风还有吴漪丽他们两个人争论起来了争论这个撸啊撸还有dota2的玩法说实话我没有玩过dota2我也不敢妄加评论但是我听起扬说过那天我记得我问他dota2好不好玩他说他倒是玩过但是他不推荐我玩因为那个对新手太不友好了你会觉得太难所以不会在玩这个游戏的但是你要真想玩的话玩一玩也可以不过那个起点高然后那个比较看个人的实力有时候如果出现一打三一打五的情况下千万不要惊讶那是很容易出现的一个事情但是它复杂多样而且对个人实力的要求比较高对团队配合的要求不是特别高但是确实也比lol更具有观赏『性』这是他有优势的地方那天和我条条框框的大讲了一大堆啥时候撸啊?撸是一个团队型的游戏所以在职业比赛上出现的人头少比较没有观赏『性』有时候几十分钟都不见一个人头比如在一场世界『性』的比赛中也就是决赛两边有时候就是不打团战尤其是有时觉得一方就不给你打他那里靠运营推塔然后再节奏就是让你难受就是让你不舒服所以说『乱』入的观赏『性』在比赛上是很低了但是dota2就不一样啊dota2的人头数平均人头数绝对要产生的lol多多了尤其是在职业比赛就能够看出来他们之间的差别这大学就是祁阳和我说的事情不过他们一直在争论其实我也不是特别想听他们中了我就想好好的看比赛第三场能赢那当然是最好的如果第三场又输了的话那情势就危机多了我肯定是想看起扬他们能够赢得这场比赛的。

第三局比赛就开始了开始的时候起扬反而用了一个需要发育的英雄看来这角『色』起扬他们需要拖住了在这里我不得不说一下我还是比较希望起扬能够用出来一个关键『性』逆天的大招来改变局势的比赛开始的时候没有几分钟我们这边就拿了第一滴血这确实还是挺不错的主要是对面的瑞文一次确实有点狂这一次我看出来对面那上单和李勇的『性』格简直就是很相像了他们两个人的『性』格都是敢打敢拼我真没想到他前几局为什么能够拿出那种英雄难道不憋屈吗? 其实更加让我惊讶的就是对面的中单选择了一个妖姬难道是他想告诉起扬来我教你怎么玩妖姬我觉得就是这种意思尤其是在这样的比赛上选择一个对手擅长的东西就是在用暗帝的行动来告诉对手你根本不行这让我多少对对面的中单的『性』格也有了一些大的改变娜娜他们的钱包就是对面的中单只会使用一些发育『性』的英雄但是团战的输出确实高而且补兵能力比较好但是这一次我明显的看不出来对面的中单的妖姬打的很奔放一个劲儿地过来消耗这个发条我们的起扬看起来不为之所动的样子并没有管他而是继续自己的补兵发条的话前期的伤害也是可以的但是对于别的法师的话那肯定就是不够看啊所以还是需要发育的比较需要一个装备支撑的英雄对于这一点我非常的认同因为我曾经也是一个喜欢发条的英雄当然后期又喜欢玩卡萨丁了但是玩卡萨丁的难度确实比发调高不说他的技能释放难度比较高而是说他需要的意识比较高很多次我都是在大爷的帮助下才能够发育起来而且在大多数之中我还是崩掉的次数比较多一旦这个英雄本掉了并且团队处于劣势的话他发挥的功能『性』就太小了肯定不行了你吐进去出不来那有什么用呢?只能够打一套技能你就死了那肯定团战的效果不多了也许你会说你的金身干嘛使了但是当你整个团队都处于一个劣势的时候你那个金身只是能够等待两秒后再死掉没有任何的意义打不出来对方的控制『性』的关键『性』技能就是打出来也没有什么用。

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